抖音网红推广,为什么不能按效果收费?

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无论是效果广告还是品牌广告,如何提高广告投放的转化率是负责广告投放的学生关注的焦点,为什么其他人可以在不交付自己的情况下交付效果?就像一些社区自身运作不好一样,社区无用的结论也需要反思。

在做业务时,会遇到几个问题:为什么抖音网红不能按CPA的结算方式推广?因为CPA对公司有利,对互联网不利,难道不采用这种收费方式吗?

抖音使用视频推送产品和收费为一个单一的视频,如果当时没有转换率,这对公司来说不是损失吗?如果品牌推广效果弱,是产品问题还是网络流行问题?

这些问题,可以粗略地猜出这可能是许多做抖音推广的学生的问题。

问题1:为什么不能按照CPA的结算方法进行抖音网红的推广?

从这个问题我们可以看出,这个问题一定是甲方提出的,我们是根据自己的利益最大化来做决定的。作为甲方,花100元和收回100元是符合自己利益的。

乙方的广告价值为100元,售价不得低于100元。将会有一场比赛。A党想要的是花最少的钱买最好的资源。乙方想要的是以合理的价格出售资源。一个人想买,一个想卖,中间的平衡就是效果。

既然平衡点在起作用,为什么我们不能通过CPA效果广告来收费呢?这始于CPA的历史。

一些做应用程序的公司按照几美分到几美元的价格购买用户,以抢占市场份额。这是指激活,也就是说,一个新用户的价格。

这种计费方法简单而直接。假设你把一个包裹放到A频道,每个月激活10000个新包裹。按每件1元,结算金额为10000元。

在互联网的早期,当规则不完善时,这种计费方法是常见的。随着移动互联网红利的消失,渠道变得越来越重要。根据以前的CPA结算方法,它将不起作用。

为什么它不起作用?因为CPA数据是由甲方给出的,所以甲方说多少就是多少,最初实际激活是100,甲方说只有20,并且没有办法使用它作为通道。这种行为被称为行业内的演绎。

随着频道的声音增加和CP的减少,频道开始怀疑如何停止演绎。这个想法很简单。游戏是按照自己的规则来进行的。在这个世界上,强者制定规则,弱者遵守规则。这在各国之间是正确的,更不用说在公司之间。

因此,现在寻找购买渠道的方式是根据CPD,也就是根据下电商营运代运营公司载量结算金额。该数据由信道给出,从而消除CP推导的情况。

因此,从以上可以看出,如果注册会计师用于结算账户,甲方将扣留金额,由于不信任,将不能按注册会计师方法收取费用。这是其中之一。

如果双方都很信任,他们能通过CPA结算吗?答案是否定的,这涉及到第二个原因,技术原因。

CPA结算是基于软件包的激活数据。例如,如果有100个频道要推广,则将生成100个具有不同频道号的包。每个包的激活将被单独计数,以区分每个通道的数据并根据这个数据进行结算。

假设这100个通道只有一个包,如果添加了1000个激活,这一个通道是从哪来的?我不知道,没有办法解决。

这是推广抖音网红的问题,让我们举个例子。比方说,Buffeting Netflix正在推广一个名为“我爱你叔叔”的教育应用程序。视频发布后,播放量惊人,并成为一个小热点。

看过视频的用户都想下载《我爱你叔叔》。这时,他们会找到看过视频的用户,并形成变换和分散。

有些人去苹果商店下载“我爱你叔叔”,有些人去应用商店下载,有些人去小米商店下载,还有些人在未知的应用市场上用手机下载“我爱你叔叔”。这个视频带来的激活数是多少?

根据目前的技术,不可能根据CPA数据进行统计和结算。

因此,无论从技术角度还是从信托角度来看,CPA结算《摇篮红》促销产品的账目都是不可行的,从而按照规定形成这种收费方式,这等同于打破包装效果,一律降价。

问题2:如果抖音网红推出的产品转化率很低,广告商不会很亏吗?

是的,广告没有效果,广告商肯定会赔钱。这餐厅营销模式就是停止广告的原因?不可能,广告仍然需要被铸造,唯一需要解决的问题是如何铸造和信息流广告发展史如何铸造效果。

不管是抖音推广网红还是购买CPA,有时转换会很差,首先,CPA的转换很差,从一目了然的数据来看,如一万元的预算、一元一元的A价和一万个用户的购买,从这个角度来看,CPA是稳定和有效的。

经过进一步分析,发现用户的质量有所不同。保留率极低。在正常情况下,保留率为30%。这一次购买的A小于1%?

刷的用户是机器人吗?这涉及到刷假量的游戏,在移动互联网行业,CPA没有购买虚假金额的促销,这不是一个很好的推广。

总之,无论是效果广告还是品牌广告,如何提高广告投放的转化率是负责广告投放的学生关注的焦点。为什么其他人可以交付效果而不能自己交付?就像一些社区自身运作不好一样,社区无用的结论也需要反思。

问题3:通过品牌推广,推出的效果很弱。它是一个产品问题还是一个互联网流行的问题?

看到这个问题让我想起了一点,市场和发展经常是分离的,并且投入市场的游戏假设有10万用户,并且支付很差。市场会说:你不能支付你开发的抖音游戏。

发展会说:你买的矿渣用户是无法支付的。结果是没有支付,这是一个用户质量问题还是游戏本身?这并没有一个普遍的答案,而真正的答案必须基于对具体情况的具体分析。

如果抖音网红的促销效果很弱,通常是网红一侧的问题,而且这个罐子不能扔掉。网络红色方面的问题包括视频原创性不佳、品牌曝光不集中、引导与转化不明确等。

这种情况发生的最大可能性是创造力不是理想的。指如何通过一个15秒的视频给用户留下深刻印象并形成转换。现在是测试创造力的时候了。幸运的是,我们有专业的策划和创意,还是相当可靠的。

一些视频,比如之前推送迅飞注释的视频,在用户场景中显示这种黑色技术很有创意,能够立即抓住用户,并恰当地把这个产品放到苹果的列表中。一些视频在几次拍摄之后不能被转换,但是这个想法并没有影响到用户。

另一种具有弱转换率的产品是在转换路径中存在问题的产品。每次我和新客户谈论打趣生意,第一个问题是,你们有自己的产品品牌吗?

我在哪里可以买到呢?为什么要问,是看用户的转换路径是否流畅。例如,一个面包品牌在个人裁缝,他们的购买入口处是值得赞扬的。

对于像这样的客户,我不建议他们投票抖音,即使他们这样做,转换也不会更好。如果是在淘宝或者TMARE上,那就更好了。

总之,如果通过品牌推广的产品转化率不高,我的建议是优化交付节奏和创造力。发布节奏是热点形成的关键,创意是转型形成的关键,当然,产品本身也必须具有满足用户特定需求的属性。

品牌推广需要良好的产品+良好的创意+良好的促销渠道,并会有良好的效果。

以上三个问题已被简要解释,当然也可能有其他不同的答案。记住,存在是合理的,规则会随着市场的变化而改变。



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